Go 函数的健壮性设计包括很多方面,首先是最基本的“三不要”原则,简单来了解一下。
小艾的自留地
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Go 函数的健壮性设计包括很多方面,首先是最基本的“三不要”原则,简单来了解一下。
Go 语言并不是一门面向对象的编程语言,它没有面向对象所特有的 class,在 Go 语言中,对事物进行抽象使用结构体类型 struct。
作为 Go 语言复合类型之一的字典 map,使用频率也是较高的。
Go 语言原生内置了多种复合数据类型,包括数组、切片(slice)、map、结构体,以及像 channel 这类用于并发程序设计的高级复合数据类型。
Go 语言原生支持字符串。
作为一个站在巨人的肩膀上成长起来的现代编程语言,Go 语言中的数据类型大部分都是由C 语言演变而来的,它继承了前辈语言的优点,又改进了前辈语言中的不足,下面来对比看一下。
变量遮蔽是 Go 开发人员在日常开发工作中最容易犯的编码错误之一,它低级又不容易查找,常常会让你陷入漫长的调试过程。
Go 语言崇尚“做一件事只用一种方法”,但变量声明却似乎是一个例外,因为在 Go 语言中,声明一个变量有多种方式。
Go module 构建模式是在 Go 1.11 版本正式引入的,为的是彻底解决 Go 项目复杂版本依赖的问题,在 Go 1.16 版本中,Go module 已经成为了 Go 默认的包依赖管理机制和 Go 源码构建机制。
Go 程序由一系列 Go 包组成,代码的执行是在各个包之间来回跳转。
和其他语言一样,Go 也拥有自己的用户层入口——main 函数,通过 main 入口函数,逐步了解 Go 程序的执行次序。