小艾的自留地

Stay foolish, Stay hungry

《程序是怎样跑起来的》读书笔记

CPU

CPU(计算机)能够直接识别和执行的只有机器语言。使用 C、Java 等语 言编写的程序,最后都会转化成机器语言。

CPU 和内存是由许多晶体管组成的电子部件,通常称为 IC (Integrated Circuit,集成电路)。

CPU 的内部由寄存器、控制器、运算器和时钟四个部分构成,各部分之间 由电流信号相互连通。

  • 寄存器: 寄存器可用来暂存指令数据等处理对象,可以将其看作是内存的一种。根据种类的不同,一个 CPU 内部会有20~100 个寄存器。
  • 控制器:控制器负责把内存上的指令、数据等读入寄存器,并根据指令的执行结果来控制整个计算机。
  • 运算器:运算器负责运算从内存读入寄存器的数据。
  • 时钟:时钟负责发出 CPU 开始计时的时钟信号。

时钟信号英文叫作 clock puzzle。Pentium 2 GHz 表示时钟信号的频率为 2 GHz(1 GHz = 10 亿次 / 秒)。也就是说,时钟信号的频率越高,CPU 的 运行速度越快。

通常我 们将汇编语言编写的程序转化成机器语言的过程称为 汇编;反之,机器语言程序转化成汇编语言程序的过程则称为 反汇编。

高级语言编写的程序 =》经过编译转换为机器语言=》CPU内部的寄存器来进行处理。

编译指的是使用高级编程语言编写的程序转换为机器语言的过程,其中,用于转换的程序被称为编译器。

对于程序员来说,CPU 是什么呢?CPU 是具有各种功能的寄存器的集合体,所以可以将寄存器理解成是CPU 的核心,主要承担着指令、数据的处理。

二进制转十进制的方式:即各位数的数值和位权相乘后再相加的数值。

位权的概念:39 = 3 * 10 + 9 * 1 其中 10 和 1 就是位权。
在十进制中,第 1 位(最右边的一位) 是 10 的 0 次幂 A(= 1),第 2 位是 10 的 1 次幂(= 10),第 3 位是 10 的 2 次幂(= 100)。

在二进制中,第 1 位是 2 的 0 次幂 (= 1),第2位是2的1次幂(= 2),这就是位权。

无论程序中使用的是多少进制,计算机最终都会转换为二进制来处理。

二进制

二进制的运算方式是:
对于十进制,进行加法运算时逢十进一,进行减法运算时借一当十;
对于二进制,进行加法运算时逢二进一,进行减法运算时借一当二。

二进制数中表示负数值时,一般会把最高位作为符号来使用,因此我们把这个最高位称为符号位。 符号位是 0 时表示正数 ,符号位是 1 时表示负数。

将二进制数的值取反后加 1 的结果,和原来的值相加,结果为0 。
实际上就是1 + (-1) = 0

计算机进行小数运算

为什么将0.1 累加一百次无法得到 10?

这是因为计算机无法准确用二进制表示 0.1,

十进制的0.1 转换成二进制后,会变成0.00011001100...(1100 循环)这样的 循环小数,这和无法用十进制准确表示 1/3 一样的道理。

因此,在 遇到循环小数时,计算机就会根据变量数据类型所对应的长度将数值 从中间截断或者四舍五入。

小 数 点 后 4 位 用 二 进 制 数 表 示 时 的 数 值 范 围 为 0.0000~0.1111。因此,这里只能表示 0.5、0.25、0.125、0.0625 这四个 二进制数小数点后面的位权组合而成(相加总和)的小数。

所以0.5 累加一百次可以到的 50,而0.1 累加一百次则会丢失精度。

二进制和十进制

在实际的程序中,往往不会直接使用二进制来表示,因为太长了,一个二进制就需要八位来表示。

二进制数的 4 位,正好相当于十六进制数的 1 位。

内存

其实,从物理上来看,内存的构造非常简单。只要在程序上花一些心思,就可以将内存变换成各种各样的数据结构来使用。

内存实际上是一种名为内存 IC 的电子元件。

内存 IC 中有电源、地址信号、数据信号、控制信号等用于输入输出的大量引脚(IC 的引脚),通过为其指定地址(address),来进行数据的读写。

那么,这个内存IC 中能存放多少数据呢?

  1. 数据信号引脚有 D0~D7共八个,表示一次可以输入输出 8 位(= 1 字节)的数据。
  2. 地址信
    号引脚有 A0A9 共十个,表示可以指定 `00000000001111111111` 共1024 个地址。
  3. 而地址是用来表示数据的存储场所,因此我们可以得出这 A个内存 IC 中可以存储 1024 个 1 字节的数据。因为 1024 = 1K,所以改内存IC 的容量是1KB。

指针

指针也是一种变量,它所表示的不是数据的值,而是存储着数据的内存的地址。

通过使用指针,就可以对任意指定地址的数据进行读写。

数组的定义中所指定的数据类型,也表示一次能够读写的内存大小。

高级编程语言的数组则完全省略了这些概念,直接定义一个数组,就可以放入任意类型的数据(int、float、double、string、object等)。

指针的概念也是类似,指针的数据类型表示一次可以读写的长度。

栈、队列及环形缓冲区

栈的原意是“干草堆积如山”。干草堆积成山后,最后堆的干草会 被最先抽取出来(后进先出)。

而队列则是完全相反的一种数据结构,先进先出。

内存和磁盘

不读入内存就无法运行

计算机中主要的存储部件是内存和磁盘。磁盘中存储的程序,必须要加载到内存后才能运行。

为什么程序一定要在内存中运行?

这是因为,这是因为负责解析和运行程序内容的CPU,需要通过内部程序计数器来指定内存地址,然后才能读出地址。

即使CPU 可以直接读出并运行磁盘中保存的程序,由于磁盘读取速度慢,程序的运行速度还是会降低。

本文中的所有图片均来自《程序是如何跑起来的》。

磁盘缓存加速了磁盘访问速度

磁盘缓存指的是把从磁盘中读取的数据存储到内存中的方式。

磁盘访问提高访问速度的机制:

虚拟内存把磁盘作为部分内存来使用

虚拟内存是把磁盘作为假象的内存来使用。这与磁盘缓存是假象的磁盘(实际是内存)是相对的,虚拟内存是假象的内存(实际是磁盘)。

亲自尝试压缩数据

文件是将数据存储在磁盘等存储媒介中的一种形式,程序文件中存储数据的单位是字节。

我们把能还原到压缩前状态的压缩称为 可逆压缩,无法还原到压 缩前状态的压缩称为 非可逆压缩

从源文件到可执行文件

在程序运行时,用来动态申请分配数据和对象的内存区域形式称为

源代码编译 =》本地代码(机器代码)=》dump(每个字节用 2 位十六进制数来表示的方式)

仅靠编译是无法得到可执行文件的,编译器编译仅仅只是得到了本地文件,为了得到可执行文件,还需要进行”链接“处理。

编译

在Windows 下,编译后生成的不是 EXE 文件,而是扩展名为.obj的目标文件,在Unix 下,编译后生成的也不是可执行文件,而是扩展名为.o 的目标文件。

这些文件无法直接运行,这是因为编译过程只是检查语法(函数、变量的声明)是否正确。

Mac 下编译main.cpp 文件:

1
2
3
$ gcc -c main.cpp
$ ls
main.cpp main.o

链接

找到所要用到函数所在的目标文件并结合,生成一个可执行文件的处理就是链接,运行连接的程序被称为链接器。

Mac 下链接main.o 文件:

1
2
$ gcc main.o -o main
$ main.cpp main.o main

两步可以合并成一步:

1
2
3
$ gcc main.cpp
$ ls
main.cpp a.out

总结:

  • main.cpp:源代码文件
  • main.o:源代码文件编译后生成的本地代码(机器语言)
  • main:可执行文件
  • a.out:可执行文件(默认名称)

当程序加载到内存后,除此之外还会额外生成两个组,那就是

栈是用来存储函数内部临时使用的变量(局部变量),以及函数调用时所用的参数的内存区域。
堆是用来存储程序运行时的任意数据及对象的内存领域。

无论是 C 语言还是 C++,如果没有在程序中明确释放堆的内存空间,那么即使在处理完毕后,该内存空间仍会一直残留。这个现象称为 内存泄露。

编译器和解析器的区别?
编译器是在程序运行之前对所有源代码进行解释处理。
解析器则是在运行时对源代码的内容一行一行地进行解释处理。

操作系统和应用的关系

操作系统本身并不是单独的程序,而是多个程序的集合体。

初期的操作系统 = 监控程序 + 基本的输入输出程序

在操作系统这个运行环境下,应用并不能直接控制硬件,而是通过操作系统来间接控制硬件。

应用程序经过 OS 间接地控制硬件:

高级语言的可移植性和系统调用

C 语言等高级编程语言并不依存特定的操作系统。这是因为用高级编程语言编写的应用在编译后,就转换成了利用系统调用的本地代码。

高级语言编写的函数调用在编译之后变成了系统调用:

通过汇编语言了解程序的实际构成

前面的章节已经多次提到了,计算机CPU 能直接解释运行的只有本地代码(机器语言)程序。

用C 语言等高级编程语言编写的源代码,需要通过各自的编译器编译后,转换成本地代码。

通过调查本地代码的内容,可以了解程序最终是以何种形式来运行的。但是,如果直接打开本地代码来看的话,只能看到数值的罗列。 如果直接使用这些数值来编写程序的话,还真是不太容易理解。因而 就产生了这样一种想法,那就是在各本地代码中,附带上表示其功能的英语单词缩写。

例如,在加法运算的本地代码中加上 add(addition 的缩写)、在比较运算的本地代码中加上 cmp(compare 的缩写)等。这些缩写称为 助记符,使用助记符的编程语言称为 汇编语言

不过,即使是用汇编语言编写的源代码,最终也必须转换成本地代码才能运行。负责转换工作的程序称为汇编器,转换这一处理本身称为汇编

用汇编语言编写的源代码,和本地代码是一一对应的。因而,本地代码也可以反过来转换成汇编语言的源代码。持有该功能的逆变换程序称为 反汇编程序,逆变换这一处理本身称为反汇编

评论